Подвижные игры на свежем воздухе
Игры, в которые можно поиграть на прогулке в детском саду, любом другом детском учреждении или на даче с компанией.
Цель игры:
развитие двигательных и коммуникативных способностей.
Атрибуты:
«чижик» (небольшая прямоугольная палка с тупо заточенными концами, 3 стороны — грани палки — отмечают числами 1, 2, 3, а четвертую — 10), бита — плоская доска с ручкой длиной 40 см и шириной 10 см.
Ход игры:
в центре площадки очерчивают круг диаметром 80 см, в середине которого делают небольшое углубление. Туда кладут «чижик». Играть могут от 6 до 10 детей. Они делятся на 2 команды. Начинает первым тот, кому достался первый номер при жеребьевке, или выбранный по считалке.
Он берет в руки биту и старается так ударить ею «чижик» по выступающему концу, чтобы успеть при отскакивании его от земли нанести второй удар и отбросить «чижик» как можно дальше от круга.
Если игроки другой команды поймают «чижик» в воздухе, то начинают играть сами. Если не поймают, то игрок, к которому ближе всех упал «чижик», бросает его обратно, стараясь попасть в круг. В том случае, если «чижик» не долетит до круга, все игроки подходят к нему, чтобы посмотреть, какой стороной он лежит вверх. Если цифрой «10», то за игроком противоположной команды сохраняется право бросить «чижик» в круг; если же числами «1», «2» или «3», то игрок команды, начавший игру, отбрасывает «чижик» дальше от круга.
Каждый удар битой по отлетевшему от земли «чижику» засчитывается команде как 1 очко.
Особые замечания:
игра начинается выбиванием «чижика» из круга; дети заранее договариваются, сколько очков должны набрать каждая команда или отдельный игрок.
Цель игры:
развитие двигательных, коммуникативных и творческих способностей.
Атрибуты:
2 баскетбольных мяча, 2 булавы
Ход игры:
игроки делятся на 2 команды и выстраиваются каждая в колонну по одному на расстоянии 3 м одна от другой. Перед колоннами проводится стартовая линия. На расстоянии 15 м от нее ставится по одной булаве.
По сигналу ведущего первые игроки с мячом бегут вперед к своим булавам, отбивая мяч от земли, огибают каждый свою булаву и возвращаются обратно. Не добежав 3 м до колонны, они отбивают мяч стоящим впереди игрокам.
Игра продолжается.
Вернувшиеся игроки становятся в конец колонн.
Особые замечания:
нельзя выбегать за стартовую линию, пока не коснешься рукой мяча, посланного возвращающимся игроком.
Нельзя бежать с мячом в руках.
Когда начинавший игру поймает от последнего пробежавшего дистанцию игрока мяч, он поднимает руку вверх.
Эта команда считается победительницей.
Цель игры:
развитие двигательных и коммуникативных способностей, ловкости и внимания
Атрибуты:
любая игрушка пищалка, желательно, более упругая, чтобы не пищала случайно.
Ход игры:
один из игроков — водящий, Соловей-Разбойник. Он становится в центр круга. Остальные игроки становятся в круг лицом внутрь вплотную друг к другу.
Ведущий дает одному из игроков пищалку так, чтобы водящий об этом не догадался.
По сигналу ведущего игроки начинают за спиной передавать пищалку друг другу в любом направлении. Соловей-Разбойник называет имя игрока, у которого, по его мнению, находится пищалка. Этот игрок должен быстро показать руки. Если пищалка действительно окажется у него, они меняются местами, и игра продолжается.
Если водящий повернется спиной к игроку, у которого находится пищалка, он может нажать и пропищать ею и передать дальше.
Выигрывает тот игрок, который ни разу не становился Соловьем-Разбойником.
Особые замечания:
водящий должен постоянно стоять в центре круга.
Если игрок не сразу показал руки, он становится водящим.
Цель игры:
развитие двигательных способностей, выработка умения владеть мячом и работать в команде.
Атрибуты:
несколько маленьких резиновых мячей, 7 кеглей.
Ход игры:
игроки встают в круг на расстоянии 1 м друг от друга. В центре круга строится город из кеглей таким образом, чтобы между ними мог свободно пройти мячик.
У каждого игрока в руках маленький мяч. Город охраняют 3 «богатыря».
Игроки, стоя на месте, посылают свои мячи в город, прокатывая их по земле.
Игрок, мяч которого собьет кеглю или несколько, занимает место одного из «богатырей».
Особые замечания:
мяч можно только катать по земле.
«Богатыри» отбивают мячи ногами в сторону игроков.
«Богатыри» могут, защищая город, переходить с одной стороны круга на другую.
Тот из игроков, кто выпустил отбитый «богатырем» мяч за круг, выходит из игры.
Цепь игры:
развитие двигательных и коммуникативных способностей, ловкости и внимания.
Атрибуты:
резиновый мяч среднего размера, 2 флажка, 4 копья (шеста).
Ход игры:
размеры игровой площадки 10x10 м. Границу с одного конца площадки называют линией «города», концы которой обозначаются флажкам. На площадке втыкаются 4 копья (шеста)
Игроки делятся на две равные команды. Одна — «метатели» — играет в «городе», а вторая — «ловцы» — свободно располагается по игровой площадке. По сигналу начала игры правофланговый игрок команды «метателей» бросает из-за линии «города» мяч с места или с разбега на площадку. Сразу после этого он бежит на площадку и обегает все копья справа, касаясь их рукой. Добежав до последнего копья и коснувшись его, он возвращается, не касаясь копий, за линию «города» и становится на левый фланг своей команды.
«Ловцы» стараются как можно быстрее поймать мяч и бросить его в бегущего. В случае опасности бегущий в направлении четвертого копья может ухватиться за ближайшее копье, и в этом случае попадание не засчитывается.
Если бегущий остановится у копья, «ловцы» бросают мяч обратно в «город». В это время остановившийся у копья игрок дальше бежать не имеет права. Затем бросает мяч следующий игрок «метателей». Только теперь остановившийся у копья игрок может бежать дальше, а бросивший мяч игрок должен добежать хотя бы до первого копья и т. д.
Каждый игрок команды «метателей», который прибежит от четвертого копья за линию «города» незапятнанным, приносит команде очко и приобретает право па бросок.
Особые замечания:
«метатель» может бежать только справа от копий. При беге по направлению к четвертому копыо в случае опасности он может остановиться у любого копья и ухватиться за него. В подобном случае попадание не засчитывается. Продолжать бег он может только после броска другого «метателя».
«Ловцам» не разрешается каким-либо образом препятствовать бегущим.
Если брошенный «ловцом» мяч уходит за пределы площадки, кроме «города», стоящие у копий могут бежать дальше.
Цель игры:
развитие двигательных и коммуникативных способностей, ловкости и внимания.
Атрибуты:
баскетбольный или волейбольный мяч, несколько бандан.
Ход игры:
все игроки делятся на 2 равные команды — «разбойников» и «богатырей». «Разбойники» для отличия повязывают себе банданы. У каждой команды выбирается капитан — Соловей-Разбойник и Илья Муромец.
Они выходят на середину площадки, а все остальные игроки расходятся по игровой площадке, стараясь встать парами — один игрок из команды «разбойников», а другой — из команды богатырей.
Ведущий подбрасывает мяч между капитанами, которые стараются схватить его с воздуха или отбить кому-либо из своих игроков. Завладев мячом, капитан старается сохранить его в своей команде, перебрасывая между своими игроками. Игроки другой команды стремятся отбить мяч у противников и, в свою очередь, завладев им, перебрасывать между своими игроками.
Особые замечания:
игра ведется на время (10—15 минут). Вырывать мяч нельзя, можно только выбивать его и перехватывать.
Если за мяч схватятся одновременно 2 игрока, то ведущий останавливает игру свистком или хлопком в ладоши и дает спорный мяч.
При этом два игрока, схватившиеся за мяч, становятся лицом друг к другу, а ведущий подбрасывает мяч вверх между ними.
Каждый из игроков стремится отбить мяч кому-нибудь из товарищей по команде.
Цель игры:
развитие двигательных и коммуникативных способностей, ловкости и внимания.
Атрибуты:
2 палки длиной по 1 м, 2 кегли.
Ход игры:
игроки делятся на 2 команды: одна — Ильи Муромца, а вторая — Алеши Поповича, и выстраиваются в колонну по одному параллельно на расстоянии 5 м одна от другой.
Перед колоннами проводится стартовая линия. На расстоянии 20 м от стартовой линии напротив каждой колонны ставится по кегле.
Первые игроки в колоннах получают палки. По сигналу ведущего они бегут до кеглей, огибают их, возвращаются к своим колоннам, подают второй конец палки очередным игрокам. Держась за концы палки, оба игрока опускают ее вниз и в таком положении, двигаясь вдоль своей колонны, проводят палку под ногами всех игроков, которые перепрыгивают через нее.
Первый игрок остается в конце колонны, а другой бежит до кегли, огибает ее и возвращается в свою колонну.
Игра продолжается в таком же порядке, пока не пробегут все игроки.
Побеждает та команда, все игроки которой сумели выполнить задание правильно и раньше игроков другой команды.
Особые замечания:
игроки не должны выпускать концы палки из рук, когда другие игроки прыгают через нее.
Страница 8 из 101