Золотой ключик
Цель игры:
развитие двигательных коммуникативных и творческих способностей.
Атрибуты:
большой ключ из картона
Ход игры:
выбирают ведущего — Буратино. Он дает одному из игроков большой ключ и становится Буратино. Все игроки становятся в круг в центр которого становится Артемон. По команде Артемона: «Раз. два, три!» игроки разбегаются. Во время преследования игроки могут передавать ключ друг другу.
Артемон должен догнать Буратино коснуться его плеча и забрать у него ключ.
Когда Артемон ловит кого-то из игроков, тот 3 раза лает и становится Буратино.
Особые замечания:
отдавать ключ надо быстро, во время бега.
Лаять надо обязательно.